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Mostrando entradas de septiembre, 2019

Ejemplo Juego Nicole y Hugo

Ejemplo de Nicole y Hugo # coding=utf-8 """ BATALLA NAVAL Representación de cómo se verá el juego COMPUTADORA JUGADOR 1 2 3 4 1 2 3 4 1[*][ ][ ][*] 1[ ][*][ ][ ] 2[ ][*][ ][ ] 2[ ][ ][ ][ ] 3[ ][ ][ ][ ] 3[ ][ ][*][ ] 4[ ][*][ ][ ] 4[*][*][ ][ ] """ import random , copy , time , textwrap # copy nos proporciona operaciones genericas de copiado # Declaración de constantes. DIMENSION_ = 6 TURNO_ = 4 # Imprime el mapa def __imprimir_mapa__ (jugador , mesa , dimension): player = 'la computadora' if jugador == 'u' : player = 'el jugador' print " \033 [1m" + 'La mesa de ' + player + ' se ve así:' + " \033 [0m" # Imprimir el número de columna for i in range (dimension): print ' ' + str (i+ 1 ) + '' , print ...

Ejemplo Juego Cassandra y Brandon

Ejemplo de Cassandra y Brandon # -*- coding: utf-8 -*- #JUEGO DE PIEDRA PAPEL TIJERAS import random jugando = True #Mientras jugando sea verdad seguira corriendo anch = 80 ast = anch * '*' print (ast) print ( "\033[1m" + "BIENVENIDO AL JUEGO DE PIEDRA, PAPEL O TIJERA" + "\033[0m" ) print "Instrucciones: Escribe una de las 3 opciones como se indica 'Piedra' 'Papel' 'Tijera'" while jugando: anch = 80 ast = anch * '*' print (ast) print ( "\033[1m" + "Piedra, Papel O Tijera" + "\033[0m" ) pc = random.choice([ "Piedra" , "Papel" , "Tijera" ]) #randint para numeros 1 a 3 player = raw_input ( "Escriba la opcion que desee: " ).capitalize() #Capitalize respeta mayusculas y minusculas #CONDICIONES if player == "Piedra" : if pc == "Piedra" : print ( "PC elije 'P...

Ejemplo Juegos Betin y David

Ejemplo de Betin y David # -*- coding: utf-8 -*- import random from time import sleep print "Bienvenido al juego de piedra, papel o tijera." print "" sleep( 2 ) print "Por defecto ganara el mejor de tres, pero lo puedes cambiar." sleep( 1 ) print "" # Funcion de la lógica del juego def juego(intentos): x = 0 jugador = 0 pc = 0 while str (x) != intentos: print "Piedra, papel o tijera?" opc = raw_input () opc = opc.lower() azar = random.choice([ "piedra" , "papel" , "tijera" ]) if opc == azar: print "La computadora tambien elijio" , azar print "" elif azar == "tijera" and opc == "papel" : x += 1 pc += 1 print "El PC saco" , azar print "Tu" , jugador, "PC" , pc print "" elif azar == "tijera" and opc == "piedra" : x += 1 ju...

Ejemplo de juegos Cymthia y Santos

Ejemplo de Cymthia y Santos # -*- coding: utf-8 -*- import random import textwrap import time global numeros numeros = [ 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 10 ] global palabras palabras = [ 'edita' , 'igual' , 'habil' , 'abajo' , 'subir' , 'programar' , 'codigo' , 'libreria' , 'python' , 'pycharm' , 'graficacion' , 'editor ' , 'fuente' , 'c' , 'java' , 'javascript' , 'arreglo' , 'bucle' , 'for' , 'while' , 'random' , 'choice' , 'puntoycoma' , 'llaves' , 'main' , 'variable' , 'operacion' , 'alineado' , 'geometria fractal' , 'formato' , 'almacenamiento' , 'hardware' , 'software' ] #funciones def AdivinaElNumero(): ancho_linea = 72 li...